pátek 30. prosince 2011

Tvorba návrhu trupu lodě

V tomto článku bych chtěl uvést, jakým způsobem se dá postupovat, pokud si potřebujete navrhnout svoji vlastní loď. U Kolombovy Niny jsem plány na stavbu měl, ovšem při stavbě malého rybářského člunu jsem potřeboval udělat si vlastní návrh trupu a jednotlivých žeber, abych je potom mohl vytisknout, přerýsovat a vyřezat z balzy. Brouzdal jsem po internetu, jestli se nenajde nějaký šikovný program a jednom modelářském fóru jsem našel odkaz na program DELFTship. Jedná se o program pro lodní modeláře, hlavně tedy pro funkční plovoucí modely, ale lze jej perfektně použít i pro naše účely. Na stránkách tohoto programu je potřeba se nejprve registrovat, ale poté je free verze volně ke stažení. Po nainstalování a spuštění programu je potřeba otevřít nový projekt a poté navolit délku, šířku a ponor lodi včetně počtu bodů, se kterými se dá poté hýbat a měnit tvary lodního trupu. Po odklepnutí se objeví základní verze trupu ve čtyřech různých typech pohledu. První je perspektivní pohled, který vám umožňuje celkový pohled na tvar trupu a nedá se v něm ničím hýbat, dá se ovšem přidržením kolečka myši otáčet kolem osy a umožňuje vám prohlédnout trup ze všech úhlů. Zbylé tři pohledy plně umožňují hýbat všemi body do všech stran. Pro lepší zobrazení a představu o výsledku je dobré si v horních panelech projet jednotlivé možnosti zobrazení v jednotlivých typech pohledu. Pro mě osobně je nejpřínosnější zapnout si zobrazování obou stran modelu a u perspektivního pohledu si přepnout wireframe mód na shaded mód.
 

Dále máte potom možnost přidávat další body a vytvářet tak rozmanitější tvary trupu. Zbytek už je jen o tom chvilku si pohrát s možnostmi programu a všechno si vyzkoušet. Nakonec až budete mít požadovaný tvar trupu přesně jak chcete, je potřeba vytvořit si konstrukční plán, který je pro nás základem pro tvorbu kýlu a jednotlivých žeber.


Způsobů jak z konstrukčního plánu vytvořit návrhy kýlu a jednotlivých žeber existuje více, já osobně preferuji použití konstrukčního plánu jako podkladu v Corelu a poté vykreslení jednotlivých dílů. Vyžaduje to ovšem vlastnit Corel či jiný program pracující s vektorovou grafikou a také trochu zkušeností v podobných programech. Na tento způsob a jiné možnosti se podíváme v příštím článku.

středa 7. prosince 2011

Úvodní slovo

Tyto stránky by se měly týkat mojí všeobecné tvorby. Jelikož se mi v hlavě pořád rojí nějaké nápady a kolem nás je neustále spousta takřka nevyčrpatelné inspirace, tak se u mě objevuje nepřekonatelná chuť tvořit. Nejsem svou tvorbou nijak vyhraněný, už několik let se věnuji modelaříně, občas maluji a rád vymýšlím něco do domácnosti. Každopádně trpím zřejmě nějakou poruchou v hlavě, že prakticky všechno, co se mi líbí mám chuť zmenšit jako model a nebo namalovat, jen škoda, že času je tak málo. Postupně se pokusím sem něco přidat jako případnou inspiraci pro ostatní.

Prozatím mám pár fotek dvou modelů lodí, co jsem tvořil od začátku jen z balzy. První je takřka dokončený rybářský člun v měřítku 1/35, který postupně zakomponuji do rozpracované diorámy: